(网站建立中)
|遊戲製作|Rmer|
這裡是Kim Shyuen,暱稱Kim (。・ω・。)
懸疑冒險遊戲《逃離地獄邊緣》製作中⋯
預計2018年12月發佈demo

填坑途中摸了個動態光效果[doge臉]

雖然動態效果看起來不明顯(#

咿這個時候我不是應該正在做序章的劇情了嗎?
我怎麼跑去重做ui了?ʕ •ᴥ•ʔ

**未完成,貼文中的圖片及文字僅用於測試工程**

【招人】逃離地獄邊緣 急需程序員

本人正在製作一部以 中世紀女子修道院 为背景的 懸疑冒险游戏,制作工具为rpg maker vxa。

目前由於一些內部問題、因此急需程序員的協助。

需要撰寫的腳本有:
- 菜單系統
- 簡易物品系統
- 地圖的粒子效果
- pop message 優化
- 類似qte的偽戰鬥系統(?
- 幾個小遊戲(未策劃)
- 一些地圖畫面效果(未策劃)
- 推理系統(未策劃)

聯繫方式:
qq - 3266763485
或是在站內私信我

由於本遊戲為漫畫《在地獄邊緣吶喊》的衍生作品,遊戲並沒有任何商業利益性質,所以這個工作是無償的 >_<

原本這款遊戲預計在8、9月發佈Beta測試版,現在...

早知道不该作死要用另一种风格来画行走图 已经太迟惹=w=

好不容易完成了另一个主角的行走图,检查一看 还有至少20多个行走图要画(吐血

然后我还想作死地开个待机 八方向 奔跑的行走图大坑...嗯 我想找小伙伴来帮忙了orz


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