|遊戲製作|Rmer|
這裡是來自馬來西亞的Kim Shyuen (。・ω・。)
主要發佈遊戲製作進度和一些摸魚。
懸疑冒險遊戲《逃離地獄邊緣》製作中,
預計2020年發佈


【地圖繪製過程 / 3月開發進度】

和大家分享最近畫好的遊戲地圖~

是遊戲裡主角們練習合唱、歌詠的課室

希望你們會喜歡這樣的過程分享XD

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【3月開發進度】

▪ 原創BGM完成 x 2
▪ 系統UI&音效優化
▪ 配音系統(?)完成
▪ 完善劇本

預計4月可以做好第二章的40%🤔
最近馬來西亞因疫情日益嚴重而鎖國到4月14日,大家要多多注意健康安全,少出門多洗手!🙏

應該算是遊戲裡最驚悚的片段之一……?

*這不是恐怖解謎遊戲*2333


花式混更新,是gif檔來著。(doge)

不想畫教堂大地圖所以先畫一些小地圖騙自己2333

獨立遊戲

「逃離地獄邊緣」進度:

弄了一些似有似無動態效果


最近學業比較忙所以沒什麼碰到遊戲orz

今年一定要做完這個遊戲啊啊啊!!!


諸位新年快樂~

在這裡報告一下2018年總進度&2019年的計劃:

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【總結】

楔子&序章已完成,目前正在繪製第一章的地圖

【圖像】
·立繪:增加了動畫效果
·行走圖:NPC均已完成,
·地圖:楔子&序章地圖已完成,透過grid free doodads加入了動態光的            效果
·系統:菜單界面完成

【文案】
·第二章後篇劇...

終於快弄好菜單係統,和舊版的比起來實在是順暢很多!└(:3」┌)┘

最近一直在調整楔子的細節,之後還預計要加上動態光影(煙,粒子啥的)

等序章的地圖繪製好 就可以正式做序章遊戲流程了,努力中ε(*´・∀・`)з゙

填坑途中摸了個動態光效果[doge臉]

雖然動態效果看起來不明顯(#